Os britânicos têm no sangue o gosto por apostas. Há registros de corridas de cavalo na região desde meados do século 16. A tradição foi oficializada em 1776, com a primeira Saint Leger, a corrida de cavalos mais antiga do mundo. Em 1853, um decreto tornou ilegais as casas de apostas no Reino Unido. A lei, no entanto, não foi suficiente para desencorajar ingleses. Em 1902, Arthur Bendir fundou a Ladbrokes, casa de apostas especializada em esportes que logo cativou a elite britânica. Para despistar agentes da polícia, as apostas só podiam ser feitas em dinheiro vivo. Os estabelecimentos só voltaram a ser legalizados em 1961.
No Brasil, há duas formas dominantes de apostas: os bolões e o jogo do bicho. Em termos de bolão, recentemente tivemos um exemplo de uso cretino dele através dos deputados Paulinho da Força (SP) e Carlos Manato (ES), que tiveram a ideia boçal de fazer um bolão entre os colegas sobre o placar da votação do impeachment da presidente Dilma Rousseff no plenário da Câmara. Por essa atitude dá pra perceber o que de matéria fecal há nas cabeças desses dois idiotas e nas cabeças daqueles que participaram do bolão.
Tenho conhecidos que jogaram no bicho em relação ao resultado numérico da votação de ontem, o que acho também uma babaquice. Como o jogo do bicho é extremamente popular no Brasil, reproduzo a seguir a história do seu surgimento no país.
Todo mundo conhece o Jogo do Bicho por nome, mas a maioria não tem nem ideia de como esse jogo surgiu. Confira, a seguir, um pouco da história do surgimento do Jogo do Bicho e uma lista com todos os animais que faz parte dele.
Confira na imagem abaixo a tabela de animais do Jogo do Bicho e seus números:
História do Jogo do Bicho
O Jogo do Bicho é considerado uma bolsa de apostas ilegal que tem como centro do jogo números que representam diversos animais. Foi inventado no ano de 1892 por João Batista Viana Drummond, um barão, que foi o fundador e proprietário do jardim zoológico do Rio de Janeiro em Vila Isabel.
A história do surgimento do Jogo do Bicho é a seguinte: houve uma grande crise no comércio nos primeiros anos da República do Brasil devido à especulação financeira intensa e jogatina na bolsa de valores. Assim, os comerciantes procuraram por uma solução que estimulasse as vendas, e foram instituídos sorteios de brindes.
O zoológico, por exemplo, não estava sendo mais tão frequentado devido à crise, e para que aumentasse a freqüência de visitas, o barão decidiu que cada bilhete teria a figura de um dos 25 animais do zoológico, e estipulou assim um prêmio em dinheiro para aquele que tivesse o bilhete de entrada com a figura do animal do dia. O animal que ficava coberto por um pano que só era retirado o final do dia. Só depois é que foram associadas aos animais as séries numéricas da loteria. Desde então, o jogo começou a ser praticado fora do zoológico largamente, transformando assim a capital da república, do ano de 1889 a 1960, na “capital do jogo do bicho”.
O Jogo do Bicho é um jogo tão único como democrático: não há uma aposta mínima, você pode apostar desde centavos a até milhares de reais, e em diferentes tipos de jogos.
Seus ganhos serão proporcionais ao dinheiro que apostou e ao estilo de aposta que você escolheu. A opção mais comum é apostar R$ 1,00 em um animal. Cada tipo de aposta obedece a proporções de ganho fixas, de acordo com a probabilidade de acerto, que podem variar de cidade em cidade. Por exemplo, no Rio de Janeiro, apostando em um animal na cabeça (1° prêmio) a proporção de ganho é de 1 para 18, ou seja, para cada Real apostado você ganha R$ 18,00 se seu animal for sorteado. Abaixo seguem os outros tipos de apostas mais comuns e seus ganhos em Reais para cada R$ 1,00 apostado, no Rio de Janeiro:
Milhar: R$ 4.000,00
Centena: R$ 600,00
Dezena: R$ 60,00
Terno de dezena: R$ 3.000,00
Duque de dezena: R$ 300,00
Terno de grupo 1/5: R$ 130,00
Dupla de grupo 1/5: R$ 19,00
Grupo: R$ 18,00
Passe: R$ 75,00
A terminologia acima já sinaliza que o jogo não é tão simples quanto parece. O cálculo das apostas é análise combinatória pura (matemática), e é surpreendente como os apontadores -- gente simples, de baixa escolaridade -- aprende a fazê-lo com enorme rapidez.
Sorteios
Há no Jogo do Bicho 4 sorteios diários, de segunda a sábado e um sorteio aos domingos. Em cada um deles se sorteiam 5 números de 4 algarismos cada, ou "prêmios". Nos sábados e nas quarta-feiras o sorteio noturno é substituído pelo sorteio da Loteria Federal da Caixa. A partir dos 4 últimos números de cada um dos 5 prêmios da Loteria Federal do dia se obtém o resultado do Jogo do Bicho. Por exemplo, suponhamos que sejam os seguintes os resultados de um sorteio da Loteria -- os números em vermelho seriam os resultados do Jogo do Bicho:
1° - 17209
2° - 32259
3° - 55168
4° - 65397
5° - 81453
Para saber qual o bicho correspondente a cada um dos números, basta olhar os dois últimos números (dezenas) de cada um dos prêmios. Cada dezena pertence a um grupo de animal, e para identificá-lo basta conferir a tabela fornecida acima:
1° - 7209 -- Burro (grupo 03)
2° - 2259 -- Jacaré (grupo 15)
3° - 5168 -- Macaco (grupo 17)
4° - 5397 -- Vaca (grupo 25)
5° - 1453 -- Gato (grupo 14)
Para identificar as 4 dezenas de cada grupo, multiplique por 4 o número do grupo -- suas dezenas serão as 4 dezenas decrescentes a partir desse produto. Por exemplo: grupo 1 (Avestruz) - 4 x 1 = 4, as dezenas respectivas serão 04 - 03 - 02 - 01. Grupo 2 (Águia) - 4 x 2 = 8 , as dezenas respectivas são 08 - 07 - 06 - 05. E assim sucessivamente.
Há outros tipos de apostas mais complexas, que não cabe aqui explicar.
Uma característica marcante do Jogo do Bicho é o lendário "vale o que está escrito". O pedaço de papel com as anotações do apontador é sagrado, e o pagamento do prêmio da aposta, qualquer que seja seu valor, é efetuado mediante sua simples apresentação.
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